This game is perfect for killing time! Super easy to pick up, and the fights are quick and satisfying. My only wish is for an endless mode to really zone out.


物理法則が狂い、すべての攻撃が純粋なカオスとなる壮大な戦いを夢見たことはありませんか? 刺激的なアクション満載の格闘ゲーム、Stickman Clashの世界に飛び込む準備をしましょう。きっとあなたをハラハラドキドキさせること間違いなし!
Stickman Clashでは、カスタマイズ可能な棒人間戦士として戦いに参加し、ありえない武器の大群を装備します。 予測可能な戦いは忘れましょう。ここでは、すべての動きが手足と武器の陽気で予測不能なダンスです。 対戦相手を出し抜き、よろめく棒人間の技術をマスターし、ダイナミックなアリーナで自分の価値を証明して、究極の棒人間チャンピオンを目指しましょう!
Stickman Clashでは、一瞬一瞬のゲームプレイが、制御されたカオスのマスタークラスです。 ギターで激しく動き回る場合でも、刀で正確に攻撃する場合でも、予測不可能な物理エンジンにより、同じ戦いは二度とありません。 あなたの目的はシンプルです。破壊の狂乱のダンスで、ライバルを出し抜き、出し抜き、打ち負かすことです。 Player 1のWASDコントロールとPlayer 2の矢印キーを使用すると、動きは意図的にぐらつき、すべての勝利が価値あるものに感じられる、陽気な挑戦のレイヤーが追加されます。
ペースの速い、笑いあふれるアクションと、戦略的なカオスが好きな方は、Stickman Clashがあなたの次の夢中になるゲームです。 ローカルマルチプレイヤーの対戦を楽しんだり、少しの予測不能な楽しみを気にしないプレイヤーに最適です。 魅力的なアクションと挑戦的なメカニズムに夢中になる準備をしてください。
さあ、何を待っていますか? 友達(または3人!)を連れてアリーナに飛び込みましょう。 激突があなたを待っています!
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Stickman Slash へようこそ!このガイドでは、プロのように戦い始めるために知っておくべきすべてのことをご案内します。ご心配なく、このゲームはすぐに習得でき、すぐにアリーナを制覇できるようになります!
Stickman Slash での主な目的は、ペースの速い戦闘を行い、対戦相手を出し抜き、アリーナですべての敵を倒して究極の Stickman チャンピオンになることです。
免責事項: これは、PC ブラウザでキーボード/マウスを使用するこのタイプのゲームの標準的な操作方法です。実際の操作方法は若干異なる場合があります。
| アクション/目的 | キー/ジェスチャー |
|---|---|
| プレイヤー 1 ジャンプ | W |
| プレイヤー 1 後退 | A |
| プレイヤー 1 シールド | S |
| プレイヤー 1 前進 | D |
| プレイヤー 2 ジャンプ | 矢印上 |
| プレイヤー 2 後退 | 矢印左 |
| プレイヤー 2 シールド | 矢印下 |
| プレイヤー 2 前進 | 矢印右 |
Stickman Slash へようこそ!このガイドでは、プロのように戦い始めるために知っておくべきすべてのことをご案内します。ご心配なく、このゲームはすぐに習得でき、すぐにアリーナを制覇できるようになります!
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免責事項: これは、PC ブラウザでキーボード/マウスを使用するこのタイプのゲームの標準的な操作方法です。実際の操作方法は若干異なる場合があります。
| アクション/目的 | キー/ジェスチャー |
|---|---|
| プレイヤー 1 ジャンプ | W |
| プレイヤー 1 後退 | A |
| プレイヤー 1 シールド | S |
| プレイヤー 1 前進 | D |
| プレイヤー 2 ジャンプ | 矢印上 |
| プレイヤー 2 後退 | 矢印左 |
| プレイヤー 2 シールド | 矢印下 |
| プレイヤー 2 前進 | 矢印右 |
熱心なチャンピオンの皆さん、Stickman Slash の決定的な戦術分析へようこそ。これは単なるガイドではありません。カジュアルな楽しみから競争的な優位性へとゲームプレイをレベルアップさせるために設計されたマスタークラスです。ゲームのコアメカニズムを解体し、隠されたスコアリングエンジンを明らかにし、これまでのハイスコアを打ち破り、トップランクに昇格するために必要な戦略を伝授します。
真のマスターシップは、揺るぎない規律と基本的な習慣の育成から始まります。これらはオプションのヒントではありません。エリートレベルのプレイの基盤となるものです。
黄金の習慣 1:絶え間ない、予測不能な動き(「ウィグルプロトコル」) - Stickman Slash では、静止しているプレイヤーは格好の標的です。あなたのキャラクターに備わっているよろめきやすさ(しばしば妨げと見なされる)は、あなたの最大の防御資産です。この習慣は、WASD/矢印キーを使って位置を絶えず変えることで、予測不能な物理現象を受け入れることです。これにより、命中しにくい存在になります。特定の攻撃をかわすことではなく、常に動き回る、混沌としたヒットボックスを作り出し、相手をイライラさせ、予期せぬ攻撃で相手を驚かせることなのです。
黄金の習慣 2:戦略的な爆弾配置(「群衆制御触媒」) - 直接的なダメージのために爆弾を使用したいという誘惑に駆られるかもしれませんが、その真の力は、群衆を一掃する可能性と、重要な休憩空間を作り出す能力にあります。この習慣は、爆弾の爆発半径と配置タイミングを理解することです。サバイバルでは、的確に配置された爆弾がモンスターの波を瞬時に一掃し、圧倒的な群れを防ぎ、基地を守ることができます。ボス戦では、爆弾を使って雑魚を片付け、チームがボスへの集中攻撃に集中できるようにしたり、追い詰められたときに脱出経路を確保したりします。
黄金の習慣 3:環境認識(「アリーナアドバンテージ」) - Stickman Slash のすべてのアリーナは、単なる背景以上のものです。それは戦略的な機会と危険のセットです。この習慣は、直接の対戦相手だけでなく、環境を積極的にスキャンすることです。たとえば、「巨大なタコに囲まれた海」のマップでは、境界線と潜在的なノックオフゾーンを理解することが重要です。環境を有利に活用すること(敵を危険に追い込んだり、カバーを利用したりすること)は、エリートプレイの証です。
Stickman Slash の主要なスコアリングエンジンは、リスク管理と機会費用に基づいています。ハイスコアは単に生き残るだけでなく、戦略的な武器使用と制御されたカオスを通じて、高リスク、高報酬のシナリオを積極的に探し、活用することです。
高度な戦術:「計算されたカオス」機動
高度な戦術:「武器シナジーブループリント」
多くのプレイヤーは、正確さと直接的な照準が Stickman Slash をプレイする最良の方法だと考えています。それは間違っています。50 万スコアの壁を破るための真の秘密は、その逆を行うことです。つまり、ゲームに固有の不正確さを受け入れ、武器化することです。これが機能する理由は次のとおりです。正確なターゲティングを制限し、キャラクターを「よろめかせる」ゲームの物理エンジンは、克服されるべきバグではなく、活用されるべき機能です。カオスに身を任せ、常に動き、近接戦を開始することにより、自分のキャラクターをぎこちないアバターから、予測不能な、マルチヒットの力の源に変えることができます。この直感に反するアプローチは、純粋に正確性に焦点を当てたプレイヤーが見逃す可能性のある、意図的ながら効果的な攻撃の機会を生み出すことで、ダメージ稼働時間を最大化します。
さあ、進んで支配してください。アリーナはあなたのマスターシップを待っています。
熱心なチャンピオンの皆さん、Stickman Slash の決定的な戦術分析へようこそ。これは単なるガイドではありません。カジュアルな楽しみから競争的な優位性へとゲームプレイをレベルアップさせるために設計されたマスタークラスです。ゲームのコアメカニズムを解体し、隠されたスコアリングエンジンを明らかにし、これまでのハイスコアを打ち破り、トップランクに昇格するために必要な戦略を伝授します。
真のマスターシップは、揺るぎない規律と基本的な習慣の育成から始まります。これらはオプションのヒントではありません。エリートレベルのプレイの基盤となるものです。
黄金の習慣 1:絶え間ない、予測不能な動き(「ウィグルプロトコル」) - Stickman Slash では、静止しているプレイヤーは格好の標的です。あなたのキャラクターに備わっているよろめきやすさ(しばしば妨げと見なされる)は、あなたの最大の防御資産です。この習慣は、WASD/矢印キーを使って位置を絶えず変えることで、予測不能な物理現象を受け入れることです。これにより、命中しにくい存在になります。特定の攻撃をかわすことではなく、常に動き回る、混沌としたヒットボックスを作り出し、相手をイライラさせ、予期せぬ攻撃で相手を驚かせることなのです。
黄金の習慣 2:戦略的な爆弾配置(「群衆制御触媒」) - 直接的なダメージのために爆弾を使用したいという誘惑に駆られるかもしれませんが、その真の力は、群衆を一掃する可能性と、重要な休憩空間を作り出す能力にあります。この習慣は、爆弾の爆発半径と配置タイミングを理解することです。サバイバルでは、的確に配置された爆弾がモンスターの波を瞬時に一掃し、圧倒的な群れを防ぎ、基地を守ることができます。ボス戦では、爆弾を使って雑魚を片付け、チームがボスへの集中攻撃に集中できるようにしたり、追い詰められたときに脱出経路を確保したりします。
黄金の習慣 3:環境認識(「アリーナアドバンテージ」) - Stickman Slash のすべてのアリーナは、単なる背景以上のものです。それは戦略的な機会と危険のセットです。この習慣は、直接の対戦相手だけでなく、環境を積極的にスキャンすることです。たとえば、「巨大なタコに囲まれた海」のマップでは、境界線と潜在的なノックオフゾーンを理解することが重要です。環境を有利に活用すること(敵を危険に追い込んだり、カバーを利用したりすること)は、エリートプレイの証です。
Stickman Slash の主要なスコアリングエンジンは、リスク管理と機会費用に基づいています。ハイスコアは単に生き残るだけでなく、戦略的な武器使用と制御されたカオスを通じて、高リスク、高報酬のシナリオを積極的に探し、活用することです。
高度な戦術:「計算されたカオス」機動
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多くのプレイヤーは、正確さと直接的な照準が Stickman Slash をプレイする最良の方法だと考えています。それは間違っています。50 万スコアの壁を破るための真の秘密は、その逆を行うことです。つまり、ゲームに固有の不正確さを受け入れ、武器化することです。これが機能する理由は次のとおりです。正確なターゲティングを制限し、キャラクターを「よろめかせる」ゲームの物理エンジンは、克服されるべきバグではなく、活用されるべき機能です。カオスに身を任せ、常に動き、近接戦を開始することにより、自分のキャラクターをぎこちないアバターから、予測不能な、マルチヒットの力の源に変えることができます。この直感に反するアプローチは、純粋に正確性に焦点を当てたプレイヤーが見逃す可能性のある、意図的ながら効果的な攻撃の機会を生み出すことで、ダメージ稼働時間を最大化します。
さあ、進んで支配してください。アリーナはあなたのマスターシップを待っています。
私たちは、ゲームとは純粋な喜びであるべきだと信じています。ゲームは、ゲーム内での課題だけが唯一の試練となる、シームレスな逃避であるべきです。私たちは単なるプラットフォームではなく、哲学なのです。私たちは、わずかな摩擦、わずかなフラストレーションも排除することに執拗に焦点を当てています。そうすることで、あなたの貴重な時間は、純粋に楽しさ、戦略、そしてプレイのスリルに費やされます。これは単なる利便性の問題ではなく、あなた、つまりプレイヤーへの敬意なのです。
常にあなたの注意を要求される世界において、あなたの余暇は神聖なものです。私たちは、プレイしたいという欲求がしばしば一瞬にして訪れることを理解しており、その瞬間が退屈なダウンロードや複雑なインストールによって失われることは決してあってはなりません。私たちは、ゲームをしたいという衝動が来たとき、何も邪魔にならないようにすることで、あなたの時間を尊重します。これは、煩わしいソフトウェアを必要としない、最先端のブラウザネイティブ技術によって可能になりました。これが私たちの約束です。Stickman Slashをプレイしたいと思ったら、数秒でゲームを開始できます。摩擦はなく、純粋で即時の楽しさだけです。
エンターテイメントが、隠された意図や操作的な戦術なしに、自由に与えられる贈り物となる空間を想像してみてください。それが私たちが育む精神です。私たちは、真の楽しみは、プレイヤーが信頼され、評価されていると感じるときに花開くと信じており、搾取されることではありません。ペイウォール、攻撃的な広告、または「ペイ・トゥ・ウィン」の仕組みが蔓延るプラットフォームとは異なり、私たちは真に、透明性をもって無料の体験を提供します。これにより、安心感と信頼感が育まれ、義務感に悩まされることなく、完全に没入することができます。Stickman Slashのすべてのレベルと戦略に、心の底から没頭してください。私たちのプラットフォームは無料で、常に無料です。何も付帯条件はなく、驚きもなく、ただ正直なエンターテイメントだけです。
ゲーム体験の完全性が最も重要であることは承知しています。あなたの達成が評価され、進捗が安全に保たれ、個人情報が保護されているという事実は、深い満足感をもたらします。私たちは、不当な優位性や悪意のある意図の影から自由な、スキルと献身が真に報われる環境を提唱します。私たちの堅牢なセキュリティプロトコルと、チートに対するゼロ・トレランス・ポリシーは、公平な競争の場を保証し、データプライバシーへのコミットメントは、あなたのデジタルフットプリントが常に尊重されることを意味します。Stickman Slashのリーダーボードでトップの座を追い求め、それが真のスキルの試金石であることを知ってください。私たちは安全で公正な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
あなたの時間と知性は、凡庸さに費やすにはあまりにも貴重です。私たちは、無限で、フィルタリングされていないゲームのストリームであなたを圧倒するつもりはありません。代わりに、私たちはあなたの目の肥えたキュレーターとして、楽しさ、革新性、そして全体的な品質に関する厳格な基準を満たすタイトルのみを選び抜きます。私たちのプラットフォームは、クリーンで高速、そして邪魔にならないように設計されており、ゲーム自体の輝きを際立たせることができます。このあなたの体験への敬意は、ノイズを減らし、シグナルを増やすことを意味し、すべてのクリックが本当にやりがいのある出会いにつながることを保証します。ここでは、何千ものクローンゲームを見つけることはありません。私たちは、Stickman Slashがあなたの時間に見合う価値のある優れたゲームであると信じているため、それをフィーチャーしています。それが私たちのキュレーションの約束です。ノイズを減らし、あなたにふさわしい品質を増やします。
常にあなたの注意を要求される世界において、あなたの余暇は神聖なものです。私たちは、プレイしたいという欲求がしばしば一瞬にして訪れることを理解しており、その瞬間が退屈なダウンロードや複雑なインストールによって失われることは決してあってはなりません。私たちは、ゲームをしたいという衝動が来たとき、何も邪魔にならないようにすることで、あなたの時間を尊重します。これは、煩わしいソフトウェアを必要としない、最先端のブラウザネイティブ技術によって可能になりました。これが私たちの約束です。Stickman Slashをプレイしたいと思ったら、数秒でゲームを開始できます。摩擦はなく、純粋で即時の楽しさだけです。
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Stickman Clashは、棒人間戦士として、ダイナミックなアリーナで様々な武器を使って高速戦闘を繰り広げるスリリングなアクションバトルゲームです。楽しさ、混沌、予測不可能な物理演算が組み合わさったユニークな体験を提供します。
Stickman Clashは、棒人間戦士として、ダイナミックなアリーナで様々な武器を使って高速戦闘を繰り広げるスリリングなアクションバトルゲームです。楽しさ、混沌、予測不可能な物理演算が組み合わさったユニークな体験を提供します。
プレイヤー1はWASDキーを使用します(W = ジャンプ、A = 後退、S = シールド、D = 前進)。プレイヤー2は矢印キーを使用します(上矢印 = ジャンプ、左矢印 = 前進、下矢印 = シールド、右矢印 = 後退)。3人および4人プレイモードが計画されており、プレイヤー3はIJKLキーを使用します(I = ジャンプ、J = 前進、K = シールド、L = 後退)。
プレイヤー1はWASDキーを使用します(W = ジャンプ、A = 後退、S = シールド、D = 前進)。プレイヤー2は矢印キーを使用します(上矢印 = ジャンプ、左矢印 = 前進、下矢印 = シールド、右矢印 = 後退)。3人および4人プレイモードが計画されており、プレイヤー3はIJKLキーを使用します(I = ジャンプ、J = 前進、K = シールド、L = 後退)。
はい!キャラクターの色、頭、武器をカスタマイズして、独自のスタイルを反映させ、バトルで目立つことができます。
はい!キャラクターの色、頭、武器をカスタマイズして、独自のスタイルを反映させ、バトルで目立つことができます。
ボクシンググローブ、アイスクリーム、ブーツ、ダガー、ギター、刀、爆弾、ポータルガン、鎌などの武器の中から選択できます。各武器はあなたの戦略に独自のひねりを加えます。
ボクシンググローブ、アイスクリーム、ブーツ、ダガー、ギター、刀、爆弾、ポータルガン、鎌などの武器の中から選択できます。各武器はあなたの戦略に独自のひねりを加えます。
現在、Stickman Clashには1人または2人プレイモード、サバイバルモード(モンスターの波を撃退する)、およびボス戦があります。3人および4人プレイモードは今後のアップデートで計画されています。
現在、Stickman Clashには1人または2人プレイモード、サバイバルモード(モンスターの波を撃退する)、およびボス戦があります。3人および4人プレイモードは今後のアップデートで計画されています。
ボス戦はあなたのスキルを試します。つるはしを振り回すボスのような手ごわいボスには、攻撃をかわし、タイミングよく爆弾で反撃する必要があります。チームワークと精度がこれらの戦いでの最良の味方です。
ボス戦はあなたのスキルを試します。つるはしを振り回すボスのような手ごわいボスには、攻撃をかわし、タイミングよく爆弾で反撃する必要があります。チームワークと精度がこれらの戦いでの最良の味方です。
成功するためには、常に動き続けて、攻撃が当たりにくくすることが重要です。マップには独自の課題と機会があるため、環境を有利に利用してください。特にボス戦ではタイミングをマスターし、さまざまな武器や戦略を試して、自分に最適なものを見つけてください。
成功するためには、常に動き続けて、攻撃が当たりにくくすることが重要です。マップには独自の課題と機会があるため、環境を有利に利用してください。特にボス戦ではタイミングをマスターし、さまざまな武器や戦略を試して、自分に最適なものを見つけてください。
Stickman Clashはiframeゲームであるため、パフォーマンスはブラウザやインターネット接続によって影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとCookieをクリアしたり、ブラウザが最新であることを確認したり、別のブラウザを試したりしてみてください。安定したインターネット接続もスムーズな体験には不可欠です。
Stickman Clashはiframeゲームであるため、パフォーマンスはブラウザやインターネット接続によって影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとCookieをクリアしたり、ブラウザが最新であることを確認したり、別のブラウザを試したりしてみてください。安定したインターネット接続もスムーズな体験には不可欠です。
はい、Stickman Clashは無料でプレイできるゲームです。初期費用なしで全てのアクションを楽しむことができます。
はい、Stickman Clashは無料でプレイできるゲームです。初期費用なしで全てのアクションを楽しむことができます。
現在、このゲームはスキルベースのゲームプレイとキャラクターカスタマイズに焦点を当てています。ゲーム内購入やコスメティックアイテムに関する今後のアップデートについては、アナウンスにご注目ください。
現在、このゲームはスキルベースのゲームプレイとキャラクターカスタマイズに焦点を当てています。ゲーム内購入やコスメティックアイテムに関する今後のアップデートについては、アナウンスにご注目ください。
This game is perfect for killing time! Super easy to pick up, and the fights are quick and satisfying. My only wish is for an endless mode to really zone out.
The physics in this game are wild, and mastering them for high scores is addictive. I'm constantly trying to perfect my runs. Would love more detailed stats post-match though!
For an iframe game, Stickman Slash is surprisingly robust. It feels like a classic but with fresh mechanics. The weapon variety is great, reminiscent of some old-school arena fighters. Could use a few more maps, but solid.
OMG I never played games like this before but it's SO FUN! I love customizing my stickman and just flailing around, lol. The boss fights are tough but so rewarding when you win! Totally hooked!
The chaotic physics actually add a layer of emergent strategy. It forces you to adapt constantly. The balance between character movement and weapon effects is well thought out. Perhaps a 'hardcore' mode with permadeath could be interesting?